Игра “Кроличья нора”

 2 000

Психологический игровой инструмент Анастасии Фотиевой “Кроличья нора” для использования в приложении PSYCards

Категория: Метка:

Описание

Психологический игровой инструмент “Кроличья нора” для использования в приложении PSYCards PRO

“Кроличья нора” – это великолепный психологический игровой инструмент для работы с различными темами и жизненными ситуациями в групповом и индивидуальном форматах. Суть игры проста, она состоит в перемещении по игровому полю и погружении в “кроличью нору.

Пожалуйста, обратите внимание!
1. Это НЕ материальная версия игры. Это набор модулей в электронном виде для программы PSYCards PRO.
2. Модули работают ТОЛЬКО в программе PSYCards PRO. Без программы PSYCards PRO модули НЕ продаются.
3. Доставки почтой или транспортными компаниями НЕТ!

Кроличья нора – это своеобразная чёрная дыра. Попав в неё, можно попасть в параллельную вселенную. Кроличья нора – это метафора, состояние человека, при котором он уходит в себя.

“Упасть в кроличью нору” означает в данном случае “погрузиться вглубь себя самого, в свое подсознание». А вот насколько глубоко? Это зависит от конкретного подопытного кролика, от его комплексов, страхов, накопленного жизненного опыта.

Всем игрокам необходимо сформулировать запрос на игру. Игрока предстоит увлекательное путешествие к центру земли, где они смогут встретишься со своим Антиподом. В “Кроличьей норе” передвигаются по игральному полю броском кубика. По методу синхроничности игрок попадает в игре на те позиции, которые соответствуют его состоянию на момент игры. Этот процесс проходит азартно и интересно. Задачей в игре будет спуститься вглубь Кроличьей Норы и узнать что-то ценное о себе. А иногда и вернуться обратно!

Психологическая задача игры “Кроличья нора”:

Исследование различных аспектов личности и жизни клиента с диагностической, консультативной, терапевтической целью. Механизм игры позволяет рассмотреть большое количество вариантов клиентских запросов, применяя различные игровые бланки игрока.

Игра отлично подойдёт как для индивидуальной консультации, так и для групповых и семейных форматов. Кроме всего прочего, игра является прекрасным инструментом для подростков (14+). При правильном подборе МАК возможно использовать с детьми младшего школьного возраста (8+). Для этих целей рекомендуется авторский набор «Старая Сказка на Новый Лад». Инструмент можно использовать очень часто, каждый раз меняя запрос или тему. Наиболее эффективным и рекомендованным считается групповой формат. Игра максимально рассчитана на 6 человек.

Механизм игры:

Инструмент используется как игровая платформа, основа для игры. К каждому клиентскому запросу подбирается нужный бланк (разработано 44 бланка), дополнительно добавляется колода МАК под тематику запроса. В результате каждый раз вы получаете новый инструмент для своих целей.

Механизм игры позволяет рассмотреть большое количество вариантов клиентских запросов, применяя различные игровые бланки игрока.

Данный инструмент имеет две консультативные задачи: диагностика и коррекция (терапия). На диагностическом уровне инструмент помогает изучить и глубже понять запрос клиента. В результате чего появляется возможность и его скорректировать. Как следствие, возможно скорректировать ущербный образ партнера, себя и сами взаимоотношения.

В игре возможно проработать следующие запросы:

  • достигнуть понимания собственной жизни, проблемы, ситуации, причин происходящего;
  • прояснить события, происходящие в реальной жизни и их связи с внутренним состоянием;
  • выявить и устранить препятствия в достижении поставленных целей;
  • спрогнозировать развития событий в реальной жизни;
  • выявить “слепые пятна”, “Тень”, негативные паттерны поведения, подсознательные страхи, депрессивные настроения, проблемные жизненные сценарии;
  • принять решение;
  • найти необходимые ресурсы для решения проблемы.

и многое другое…

Возможности использования игры “Кроличья нора”:

  • поиск смысла жизни, предназначения и базовой функции;
  • сценарии жизни (Родовые, Кармические, Личные);
  • тайм-менеджмент и работа с временем;
  • денежные вопросы;
  • взаимоотношения;
  • достижение цели и планирование;
  • мотивация и целеполагание;
  • поиск причины;
  • принятие решений;
  • психосоматические заболевания;
  • поиск ресурсов;
  • работа с травматическим опытом;
  • самопознание и личностный рост;
  • стратегия и поведение;
  • работа с любой жизненной ситуацией;
  • работа с эмоциями, убеждениями, действиями;

и многое другое…

В состав игры входит:

Для работы с инструментом достаточно игрового комплекта. Однако по желанию ведущего его можно применять совместно со сторонними Метафорическими Ассоциативными Картами. Колоды МАК рекомендуется подбирать под необходимую тему игры.

Игра рекомендована для психологов, психотерапевтов, коучей и иных опытных помогающих практиков и фасилитаторов, специалистов по МАК, педагогов.

Внимание!

  1. Для установки игры необходимо наличие лицензии PSYCards PRO.
  2. Для ведения игры в трансформационном ключе, на открытых публичных площадках и мероприятиях (фестивалях) дополнительно необходимо пройти сертификацию у автора. Подробнее об обучении можно прочесть по данной ссылке:
    https://www.gamesofsoul.com/guide

Инструкции, руководства и раздаточный материал доступны по ссылке

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Игра “Кроличья нора””

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.