Игра “3Dевятое”

руб. 2,000

Психологический игровой инструмент Анастасии Фотиевой “3Dевятое” для использования в приложении PSYCards

Категория: Метка:

Описание

Трансформационно-полевое пространство “3Dевятое” для использования в приложении PSYCards PRO

“3Dевятое” — это увлекательный игровой трансформационно-полевой инструмент с психологическими элементами (кататимными и архетипическими образами, арт-терапией и сказкотерапией). Это игра – путешествие в неведомую страну с испытаниями, приключениями, фантастическими персонажами и помощниками, удивительными местами.

Пожалуйста, обратите внимание!
1. Это НЕ материальная версия игры. Это набор модулей в электронном виде для программы PSYCards PRO.
2. Модули работают ТОЛЬКО в программе PSYCards PRO. Без программы PSYCards PRO модули НЕ продаются.
3. Доставки почтой или транспортными компаниями НЕТ!

Уникальность данного инструмента в том, что поле игры не статично, оно наполняется и формируется игроками в процессе игры. Игроки выкладывают карты-события прямо на поле. И передвигаются по нему как шахматные фигуры. Ткут и меняют реальность прямо в процессе игры. Каждая игра будет не похожа на другую.

3Dевятое происходит от слова 3D – трёхмерное пространство. Это такое пространство, где есть: поле, объект в поле и сам игрок, со своими чувствами, мыслями и действиями.
«3Dевятое» — это объемная модель запроса игрока.

Задача каждого игрока – отправиться «туда – не знаю куда», вернуться из путешествия с «тем – не знаю, чем», а что это будет – большой секрет.

Описание игры

Данный инструмент имеет две консультативные задачи: диагностика и коррекция (терапия).
На диагностическом уровне инструмент помогает изучить и глубже понять запрос клиента. В результате чего появляется возможность и его скорректировать. Коррекция происходит автоматически. Механизм игры построен таким образом, что выход из игры возможен только при достижении внутренних изменений.

Карты к игре содержат в себе символдраматические мотивы и архетипические образы, которые в свою очередь являются мощным катализатором для запуска внутренних и глубинных процессов. Работа с картами ведется по принципу Ассоциации, но возможно и прибегать к дополнительной интерпретации образов. Также положительно работает арт-терапевтический элемент игры – фиксация путешествия в виде рисунка.

В процессе игры игроки сталкиваются с явлениями и предметами, которые по методу Ассоциации проецируют события из собственной жизни. В этом удивительном месте можно встретить Архетипические образы и символдраматические мотивы, которые говорят с нами на языке Бессознательного, языке нашей Души. Получая ответы в процессе игры, мы словно складываем один большой пазл нашей жизни. Мы проясняем те моменты, которые ранее были для нас несущественными или неочевидными. Мы формируем реальное представление о себе и своем запросе. Это происходит за счет нашей активной рефлексии, анализа и осознаний.

Игровой инструмент может использоваться для исследования различных клиентских запросов с диагностической, консультативной, терапевтической целью. Главной задачей игрового инструмента является: выявление скрытых элементов запроса (ресурсов, вариантов решения, персонажей ситуации, препятствий, и т.д.). И на основе полученной информации спрогнозировать и трансформировать событие в желаемую сторону. Игра отображает наши жизненные стратегии на пути к цели, разрешению любой житейской проблемы.

Игра имеет три взаимосвязанных задачи:

  • Поиск входа в пространство запроса.
  • Поиск и достижение “Того, не знаю, чего”.
  • Поиск выхода из данного пространства.

Данные задачи достигаются в игре постепенно.

Всем игрокам необходимо сформулировать запрос на игру.

Эта игра – путешествие в неведомую страну с испытаниями, приключениями, фантастическими персонажами и помощниками, удивительными местами. Игроки будут передвигаться по игральному полю броском кубика как шахматные фигуры. По методу синхроничности они будут попадать в игре на те позиции, которые соответствуют их состоянию на момент игры. Этот процесс проходит азартно и интересно. Главной задачей в игре будет “пойти туда, не знаю куда” и вернуться назад.

Игра отлично подойдёт как для индивидуальной консультации, так и для групповых и семейных форматов. Кроме всего прочего, игра является прекрасным инструментом для старшего подросткового возраста (14+). Инструмент можно использовать очень часто, каждый раз меняя запрос или тему. Наиболее эффективным и рекомендованным считается групповой формат. Игра максимально рассчитана на 6-8 человек.

Этот инструмент может быть полезен в следующих случаях:

  • поиск смысла жизни;
  • сценарии жизни (Родовые, Кармические, Личные);
  • денежные вопросы;
  • взаимоотношения;
  • достижение цели;
  • поиск причины;
  • принятие решений;
  • психосоматические заболевания;
  • поиск ресурсов;
  • работа с травматическим опытом;
  • самопознание и личностный рост;
  • стратегия и поведение;
  • работа с любой жизненной ситуацией;
  • работа с эмоциями, убеждениями, действиями;

И многое другое…

Всего за одну игровую сессию через ряд важных осознаний можно:

  • достигнуть понимания собственной жизни, проблемы, ситуации, причин происходящего;
  • прояснить события, происходящие в реальной жизни и их связи с внутренним состоянием;
  • выявить и устранить препятствия в достижении поставленных целей;
  • спрогнозировать развития событий в реальной жизни;
  • выявить “слепые пятна”, “Тень”, негативные паттерны поведения, подсознательные страхи, депрессивные настроения, проблемные жизненные сценарии;
  • принять решение;
  • найти необходимые ресурсы для решения проблемы.

И многое другое…

В состав игры входит:

  • поле;
  • 6 колод карт по 60 карточек со словами;
  • игральные кубики – D6, D10;
  • 2 авторских ассоциативных кубика;
  • 8 игровых фишек;
  • инструкция;
  • бланк к игре.

Для работы с инструментом достаточно игрового комплекта. Дополнительно рекомендуется приобрести авторский набор ассоциативных карт “Старая Сказка на Новый Лад”, который можно использовать в игре при работе с детьми (8+), как альтернативный комплект карт или для дополнительной нагрузки.

Рекомендована для психологов, психотерапевтов, коучей и иных опытных помогающих практиков и фасилитаторов, специалистов по МАК, педагогов, сказкотерапевтов, символдраматистов.

Внимание!

  1. Для установки игры необходимо наличие лицензии PSYCards PRO.
  2. Для ведения игры в трансформационном ключе, на открытых публичных площадках и мероприятиях (фестивалях) дополнительно необходимо пройти сертификацию у автора. Подробнее об обучении можно прочесть по данной ссылке:
    https://www.gamesofsoul.com/guide

Инструкции, руководства и раздаточный материал доступны по ссылке

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Игра “3Dевятое””

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.